Skip to main content
Gamereactor Nieuws Total War: Warhammer II
Nieuws

CA wil je het gevoel geven in een Warhammer-boek te zitten

We praten met Creative Assembly's Andy Hall over het verhaal in Total War: Warhammer II.
David Kers 25 september 2017

Total War: Warhammer II staat op het punt om de oorlog te ontketen op de pc en daarom hebben we met lead writer Andy Hall gesproken over het verhaal van The Creative Assembly's fantasiegame. We bespreken onder andere de humor in de game, verschillende facties, het algehele verhaal en meer.

"We proberen de maps te vullen met [...] deze kleine verhalende punten middels verloren ruïnes, ontmoetingen op zee en zulke dingen..." legt Hall uit. "Maar tegelijkertijd willen we nog voornamelijk dat dit het verhaal is van de speler. Als het een historische Total War is draait het hele idee om het maken van je eigen verhaal, het is jouw verhaal en dat is ook weer het geval bij Warhammer II. Ik wil dat mensen voelen alsof ze daadwerkelijk in een Warhammer-boek zitten en hun rol spelen zoals zij dat willen, maar er is ook een groter verhaal waarin je kunt duiken."

Bekijk hieronder het volledige interview over Total War: Warhammer II.

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.