Cyanide Studio's nieuwe Call of Cthulhu is met name een game waarin je op onderzoek in een Lovecraftiaanse vertelling. Afgelopen week spraken we in Parijs met Jean-Marc Gueney, lead game designer bij de studio, en komen we meer te weten over de gameplay en daarbij het gebrek aan vechten.
"Je moet proberen te overleven en te ontsnappen, maar je hebt geen directe confrontaties. Je hebt geen geweren om mee te vechten [...] dus natuurlijk sluipend, let op je omgeving en hoe je ze kan verslaan. Als je informatie hebt, heb je meer kans om te overleven", vertelt Gueney.
Bekijk hieronder het volledige interview over Call of Cthulhu.
