Skip to main content
Gamereactor Nieuws Call of Duty: Black Ops 6
Nieuws

Call of Duty: Black Ops 6 tilt graphics naar nieuwe hoogten met PS5 Pro-verbeteringen

Met indrukwekkende upgrades legt de PS5 Pro-versie van Black Ops 6 de lat voor gameprestaties hoger.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 30 december 2024

Na maanden van succes op verschillende platforms, blijft Call of Duty: Black Ops 6 indruk maken, vooral op de PS5 Pro. Hoewel het een hit is op PlayStation, Xbox, pc en Game Pass, verlegt de Pro-versie echt de grenzen met exclusieve verbeteringen. Volgens een recensie van Digital Foundry zijn de technische verbeteringen onmiskenbaar (zoals ze het uitdrukken: "Call of Duty: Black Ops 6 's PS5 Pro-upgrades zijn substantiëler dan je misschien denkt").

De PS5 Pro-versie profiteert van PlayStation's Spectral Super Resolution (PSSR), die niet alleen de game naar een beoogde 4K-resolutie tilt, maar ook de algehele visuele getrouwheid verscherpt. Hoewel er enkele kleine visuele artefacten in donkere scènes zijn, wordt verwacht dat een patch het probleem zal oplossen. Het echte hoogtepunt hier is de vloeiendere gameplay-ervaring, met betere schaduwresoluties, verbeterde globale verlichting en verbeterde schermreflecties, die allemaal samenwerken om een meer meeslepende ervaring te creëren.

Een van de opvallende kenmerken van de PS5 Pro is de anti-lag VRR (Variable Refresh Rate), die de latentie verbetert en de framesnelheden verhoogt, wat zorgt voor een soepelere gameplay, vooral voor mensen met 120Hz-schermen. Als het allemaal om prestaties gaat, biedt de 120Hz-modus tot 35% meer frames per seconde, zij het met minder grafische upgrades. Call of Duty: Black Ops 6 op PS5 Pro zet echt een nieuwe maatstaf: zullen andere studio's dit voorbeeld volgen?

Wat vind je van deze visuele upgrades op PS5 Pro?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2024 · 4.548 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.