Skip to main content
Nieuws

Call of Duty: Modern Warfare III spelers zijn het verkeerde spel aan het bombarderen

De originele Modern Warfare 3 uit 2011 wordt gebombardeerd namens zijn recentere naamgenoot
Jonas Mäki Editor Sweden 7 november 2023

Het lijkt erop dat Call of Duty: Modern Warfare III oorspronkelijk bedoeld was als een stuk DLC voor Call of Duty: Modern Warfare II, maar uiteindelijk werd uitgebracht als een op zichzelf staande titel voor de volle prijs. Helaas leverde de campagne niet echt op en voelde het zo'n beetje als DLC, en middelmatig - en de community is niet blij.

Zoals je misschien weet, is het schrijven van recensies of het waarschuwen van andere mensen op sociale media voor slechte games niet meer genoeg, aangezien recensiebombardementen de voorkeurstool lijken te zijn als iets niet in orde is. Maar... deze keer is dit moeilijker dan ooit, aangezien Activision al eerder (in 2011) een Call of Duty: Modern Warfare 3 heeft uitgebracht. En een bewijs van hoe dom het is om games twee keer hetzelfde te noemen, wordt nu gemeld door het account Modern Warfare 3 News on X, die onthult dat mensen het verkeerde spel bombarderen.

Het oude Modern Warfare 3, dat over het algemeen wordt gezien als een van de hoogtepunten van de hele franchise, krijgt nu in een gestaag tempo nieuwe hypernegatieve recensies.

Wat vind je van recensiebombardementen en denk je dat Call of Duty-games een verwarrende naamgeving hebben?

https://twitter.com/WarzoneIntel/status/1720593037359825185

Call of Duty: Modern Warfare 3 wordt gehamerd omdat mensen bommen in de verkeerde game beoordelen.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.