Eerder deze week bracht Jason Schreier van Bloomberg het nieuws dat Dark Outlaw Games, de PlayStation first-party partnerstudio, door Sony was gesloten. Dit betekende de tweede keer dat Call of Duty-veteraan Jason Blundell een studio door PlayStation werd gesloten, aangezien zijn voormalige team bij Deviation in 2024 werd opgeheven.
Hoewel Sony hier niet veel over heeft gesproken, is het officieel bevestigd door Blundell zelf, die op een stream met JCbackfire sprak over de ontslagen. "Lang verhaal kort, we zijn werkloos," JCbackfire zei (via Kotaku), waarbij Blundell eraan toevoegde dat ze niet in op de "bloederige details" konden ingaan vanwege vertrouwelijkheid.
Geen van de ontwikkelaars zei wat het spel was waar ze aan werkten, maar het was geen live-service inspanning. Gezien hoe afkerig PlayStation is geweest van het financieren van nieuwe live-service games na bepaalde rampen in de markt, zou het minder verrassend zijn geweest als een ander team dat aan een live-service project werkte was ontslagen.
"Ik kan je geruststellen—en dat is voor mij ook gerustgesteld—het zijn gewoon tijden die veranderen, de focus verandert, maar het project dat we deden en wat we deden, fans zouden erg enthousiast zijn geweest," zei Blundell. Als veteraan van de game-industrie leek Blundell de beslissing om de studio te sluiten te begrijpen als slechts een van de kanttekeningen die horen bij het maken van games als beroep.
