Gisteren melden we al dat Call of Duty: WWII veel aandacht schenkt aan het verhaal in de first-person shooter en dat dit voornamelijk in-game wordt verteld. De ontwikkelaar zijn ook gedreven om alle aspecten van de Tweede Wereldoorlog te tonen en gaat niets uit de weg. Dit geldt ook voor de gruweldaden van de Holocaust. Senior creative director, Bret Robbins zegt dat het verkeerd zou zijn dit te negeren:
"Er zijn enkele hele, hele duistere dingen gebeurd tijdens dit conflict en ik vind het verkeerd als wij dit zouden negeren. We laten absoluut gruweldaden zien. Het is een ongelukkig deel van de geschiedenis, maar... je kan geen authentiek, waargebeurd verhaal vertellen zonder daar heen te gaan. Dus we gaan daar heen", legt Robbins uit. "Helaas, was er anti-semitisme, was er rasisme. Het is eigenlijk een erg groot deel van ons verhaal, het feit dat die dingen bestonden, het was echt en onze personages moeten daarmee omgaan."
Het bespreken van de systematische Jodenvervolging en genocide door de nazi's en hun bondgenoten lijkt voorheen altijd een lastig onderwerp te zijn geweest en veel ontwikkelaar hebben er voor gekozen om dit verhaal niet te vertellen in hun games. Robbins is er echter van overtuigd dat de spelers er klaar voor zijn in Call of Duty: WWII:
"We willen de geschiedenis niet verstoppen. We willen het met respect behandelen. Het is gewoon volwassenheid. Mensen zijn er klaar voor. Ze willen het. Ik denk dat videogames volwassen worden", zegt Robbins. "15 jaar geleden werd er niet verwacht dat je een volwassen verhaal kon vertellen."