Skip to main content
Gamereactor Nieuws Call of Duty: WWII
Nieuws

Call of Duty: WWII vervangt classes met nieuw Division-systeem

Het is een traditie in Call of Duty-games aan het worden voor spelers om hun eigen 'class' te maken en wapens, upgrades en vaardigheden te kiezen die bij hun speelstijl passen. Studio's als Treyarch…
David Kers 8 juni 2017

Het is een traditie in Call of Duty-games aan het worden voor spelers om hun eigen 'class' te maken en wapens, upgrades en vaardigheden te kiezen die bij hun speelstijl passen. Studio's als Treyarch hebben al geëxperimenteerd met het systeem in Call of Duty: Black Ops 3, waar ze 'heroes' introduceerden, een soort van template voor je eigen aanpassingen.

Het is nu bekend geworden dat Sledgehammer hier nog een stap bovenop wilt doen in Call of Duty: WWII met het zogeheten 'Divisions'-systeem. Director Glen Schofield heeft het nieuwe systeem in een bericht op de officiële PlayStation Blog onthuld. Hier legt hij uit dat spelers een personages kunnen maken uit een van vijf iconische Tweede Wereldoorlog-divisies. Elk heeft zijn eigen "verschillende gevechtstraining, divisietraining en wapenvaardigheden".

Schofield ging nog niet dieper in op het systeem, maar belooft dat Division "fundamenteel verandert hoe spelers in hun multiplayercarrière als soldaat investeren".

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.