Skip to main content
Gamereactor Nieuws Cannon Dancer
Nieuws

Cannon Dancer aangekondigd voor PlayStation, Switch en Xbox

Verwacht dat het volgend jaar in Q1 arriveert.
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 8 september 2022

Cannon Dancer (ook bekend als Osman in de VS) werd uitgebracht in arcades in 1996, ontwikkeld door Mitchell Corporation, die veel leden had van Capcom's Strider-team.

Dit is een game in dezelfde geest als Strider, wat een heleboel actie en platforming betekent, en een close-combat focus in plaats van schieten. Het is nu aangekondigd voor PlayStation, Switch en Xbox met een geplande release van Q1 2023. Als je van retro-actie en verbluffende pixels houdt, is dit echt iets voor jou, bekijk dan de console-aankondigingstrailer hieronder, evenals de officiële synopsis verderop.

Cannon Dancer is een actie jump-and-run game die zich afspeelt in een dystopische late 21e eeuw, waarin de wereld onder controle staat van een enkele federale overheid. Op een dag verschijnt een nieuwe dreiging die bekend staat als "Abdullah de Slaver" – een kwaadaardige tovenares die de controle over de wereld wil overnemen – die wijdverspreide terreur en paniek veroorzaakt. Deze angst zet aan tot het opgeven van alle economische activiteit en corruptie in de regering, die nu de fundamenten van de samenleving zelf ondermijnt. De directeur juridische zaken, Jack Layzon, vreest het ergste en roept een eenzame moordenaar op.

De speler bestuurt een Cannon Dancer genaamd Kirin; een topagent in een huurlingeneenheid die bekend staat als "Teki" en een zeer bekwame vechtsporter. Terwijl hij reist, moet hij niet alleen Abdullah de Slaver en de regeringstroepen confronteren, maar ook de andere leden van de Teki, die hem om persoonlijke redenen dood willen hebben.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.