Capcom schat dat 95% van de gameverkoop binnen een jaar digitaal zal zijn
De fysieke en digitale verdeling van de Japanse uitgever is al meer dan 93% in het voordeel van laatste...
Hoewel er veel redenen zijn om verontwaardigd te zijn over PlayStation's beslissing om na 2028 geen fysieke schijven meer te produceren voor nieuwe PlayStation-games, volgt die keuze op een zeer, zeer duidelijke consumententrend. Fans kopen steeds meer digitale spellen, ongetwijfeld vanwege het gemak van het medium, dus veel fysieke spellen zijn eigenlijk slechts een fractie van wat het vroeger was.
Dit wordt bevestigd door Capcom, dat in een recent financieel rapport onthulde dat de totale gameverkoop nu meer dan 93% digitaal is. Dit wordt grotendeels geholpen door het pc-platform, dat inmiddels bijna volledig digitaal is, maar de consoledata bevoordeelt ook het digitale medium aanzienlijk.
Capcom verwacht ook dat deze trend zich zal voortzetten, met de verwachting dat digitale games binnen het komende jaar ongeveer 95% van alle gameverkopen zullen vullen, iets wat alleen maar verder zal worden versterkt wanneer PlayStation een volledig digitaal platform wordt.
Een andere kanttekening is dat Capcom de Game-Key Card-releases van de Switch 2 als een digitale verkoop beschouwt en niet als een fysieke, dus hoewel er een fysiek element aan het medium zit, categoriseert Capcom zich niet naast pure cartridges en discs.
Toch bracht Capcoms laatste kwartaal 93,3% digitale verkoop, waarbij de resterende 6,7% waarschijnlijk volledig op console werd verkocht.
