Hoewel een groot deel van het verhaal rond de game-industrie de laatste tijd gaat over ontslagen en gamebedrijven die hun omvang verminderen en hun pijplijn uitdunnen als onderdeel van kostenbesparende maatregelen, dient Capcom eigenlijk als een beetje een licht in de duisternis.
De Japanse uitgever is van plan om tegen het einde van het komende fiscale jaar (d.w.z. vóór eind maart 2025) de salarissen van al zijn werknemers met een gemiddelde van 5% te verhogen, terwijl hij ook de plannen in gang zet om het startsalaris van zijn functies tegen het einde van het fiscale jaar 2025 (vóór maart 2026) met ongeveer 28% te verhogen. Er wordt gezegd dat met de tweede salarisverhoging in het achterhoofd, bestaande werknemers ook een eenmalige bijbetaling zullen ontvangen.
Dit is eigenlijk niet zo verwonderlijk om te zien van Capcom, aangezien de uitgever al geruime tijd een grote focus heeft op human resources en zelfs de salarissen van zijn werknemers vanaf 2022 wil verhogen. Ongetwijfeld ligt het succes van veel van de grote releases ten grondslag aan deze toewijding aan de geweldige mensen die hun games ontwikkelen en maken.