Skip to main content
Gamereactor Nieuws John Wick: Chapter 4
Nieuws

Chad Stahelski van John Wick: Chapter 4: Amerikanen zijn de enigen die zich ongemakkelijk voelen bij het nemen van een toiletpauze

Het nieuwste deel in de actieserie heeft kritiek gekregen vanwege de megaduur.
Ben Lyons Senior Editor 3 april 2023

Er is de laatste tijd een trend in Hollywood om ongelooflijk lange films te maken. Avengers: Endgame, Avatar: The Way of Water en John Wick: Chapter 4 zijn slechts enkele voorbeelden van de grootste blockbusters die zich in dit idee hebben verdiept, en sommige fans zijn er helemaal geen fan van.

Sprekend over de kritiek op John Wick: Chapter 4's lengte, sprak regisseur Chad Stahelski met Discussing Film, waar hij eerst de duur van de film verdedigde en uitlegde dat het eigenlijk op iets meer dan twee en een half uur klokt vanwege de megacredits, en dat dit nog steeds effectief minder tijdsbesteding is dan mensen die middagen doorbrengen met het bingen van hele tv-seizoenen thuis.

Hij vervolgde: "Ik kijk ook films over de hele wereld. Letterlijk ben ik het eens met [James] Cameron die zegt dat Amerikanen de enigen zijn die zich ongemakkelijk voelen bij het opstaan en het nemen van een toiletpauze. "Ik wil niet opstaan, dus ik moet het vasthouden en nu is het veel te lang!" Zo van, sta gewoon op. Ik heb iets voor je, voor iedereen die John Wick: Chapter 4 kijkt, na de waterscène in de club, deed ik dat om je naar de wc te laten gaan. Dat is een goed moment om naar de wc te gaan en terug te komen, en het zou goed komen (lacht)."

Wat vind jij van langere films? Geef je de voorkeur aan kortere projecten of ben je blij met de trend waar Hollywood naartoe beweegt?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.