Skip to main content
Gamereactor Nieuws God of War: Ragnarök
Nieuws

Christopher Judge verduidelijkt 'voice matching' van de rol van een andere acteur

Het leek erop dat Judge onlangs sprak over het ontkennen van een kans om de jonge Kratos te spelen.
Alex Hopley Editor UK Bijgewerkt 29 december 2023

Voor fans van God of War die voor het eerst op de kar sprongen na het monsterlijke succes van de game uit 2018, is het misschien moeilijk om niet aan Christopher Judge te denken als je aan Kratos denkt. Maar vele jaren daarvoor sprak Terrence C. Carson de stem van het personage in.

Onlangs dachten fans dat Judge een positie had gekregen om een jongere versie van Kratos te spelen. In een recent interview met YouTuber AbdBay leek het erop dat Judge het had over stemmatching Carson.

"Ik kreeg niet zo lang geleden iets aangeboden, en ik moest het afwijzen omdat ze wilden dat ik enigszins overeenkwam met de stem van dat personage, en ik zei absoluut niet," zei hij.

https://www.youtube.com/watch?v=cFqyJi77mkg

Judge zei dat het " inherent verkeerd" was voor een acteur om het werk van een andere acteur te nemen en dan te proberen het je eigen te maken. Maar in een tweet waarin hij verduidelijkt waar hij het over had, zegt Judge dat hij niet verwees naar het spelen van een jongere versie van Kratos, en dat hem in plaats daarvan werd gevraagd om een andere stemrol te spelen. Hij verzekert ons nog steeds dat hij veel respect heeft voor Carson, en het is waarschijnlijk dat als hij de kans had gekregen om een jongere versie van Kratos te doen, hij het nog steeds zou hebben afgewezen.

https://twitter.com/iamchrisjudge/status/1740493858419749350

Denk je dat Judge gelijk heeft?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.