De op Belle Époque geïnspireerde Clair Obscur: Expedition 33 heeft de interesse van velen getrokken met zijn kenmerkende stijl en Franse smaak, en er zijn veel aanwijzingen dat het op Final Fantasy en Persona geïnspireerde rollenspel een zeer unieke ervaring zal zijn.
Maar het is niet alleen aan de oppervlakte dat Clair Obscur: Expedition 33 zal opvallen, het biedt ook een aantal eigenaardigheden die niet noodzakelijkerwijs met het genre worden geassocieerd. Hoe zit het bijvoorbeeld met het feit dat de game geen minimap biedt, zoals de COO van Sandfall onlangs aankondigde op de Game Developers Conference.
"Er zullen geen minikaarten in de levels zijn,"
Hij legde uit dat de beslissing is genomen om spelers aan te moedigen de wereld op een meer organische manier te verkennen, en dat het ook thematisch past bij het verhaal waar eerdere expedities zijn mislukt en er geen kaart beschikbaar is. De speler zal echter niet volledig gereedschapsloos zijn en er zal een kompas worden meegeleverd.
Is het ontbreken van een minimap iets wat je interessant vindt of eerder frustratie veroorzaakt?
