Skip to main content
Nieuws

Cliff Bleszinski wil minder live-service en een grotere focus op singleplayer

De vader van Gears of War heeft iets te zeggen over de game-industrie
Marcus Persson Bijgewerkt 9 februari 2025

De maker van Gears of War heeft een uitgesproken mening over de huidige staat van de game-industrie. Hij maakt zich met name zorgen over de overweldigende focus op live-service games. In een recent bericht op X uitte hij zijn zorgen over hoe Games as a Service (GaaS) zo'n dominante kracht in de industrie is geworden. Hij drong er ook bij ontwikkelaars op aan om meer ruimte te geven aan singleplayer-ervaringen - een gevoel dat weerklank vond bij veel gamers die zijn zorgen deelden.

Het voortdurende debat over de relevantie van GaaS werd onlangs opnieuw aangewakkerd toen de CEO van EA suggereerde dat het financiële falen van Dragon Age: The Veilguard volledig te wijten was aan het gebrek aan live-service-elementen. Een bewering waar velen het over eens zijn, is pure onzin.

Ben je het eens met Bleszinski? Moeten meer ontwikkelaars zich richten op games voor één speler?

https://x.com/therealcliffyb/status/1887246787691299326

Volledig profiel 2.476 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.