De maker van Gears of War heeft een uitgesproken mening over de huidige staat van de game-industrie. Hij maakt zich met name zorgen over de overweldigende focus op live-service games. In een recent bericht op X uitte hij zijn zorgen over hoe Games as a Service (GaaS) zo'n dominante kracht in de industrie is geworden. Hij drong er ook bij ontwikkelaars op aan om meer ruimte te geven aan singleplayer-ervaringen - een gevoel dat weerklank vond bij veel gamers die zijn zorgen deelden.
Het voortdurende debat over de relevantie van GaaS werd onlangs opnieuw aangewakkerd toen de CEO van EA suggereerde dat het financiële falen van Dragon Age: The Veilguard volledig te wijten was aan het gebrek aan live-service-elementen. Een bewering waar velen het over eens zijn, is pure onzin.
Ben je het eens met Bleszinski? Moeten meer ontwikkelaars zich richten op games voor één speler?