Commandos is misschien niet terug met de kracht van weleer, maar de geest ervan is in ieder geval nog steeds levend en inspireert andere ontwikkelaars, zelfs 27 jaar na de release. Nu is het de beurt aan Commandos Origins, ontwikkeld door de Duitse studio Claymore Games, om de wapens van de franchise te hanteren, maar de game werd geboren en beleefde zijn hoogtijdagen in Spanje in de late jaren 1990. De Commandos -franchise was jarenlang de belangrijkste Spaanse videogame ter wereld, en de makers bij Pyro Studios waren pioniers in de ontwikkeling van het nog embryonale internetfenomeen, hoewel het geen rozengeur en maneschijn was.
Na de tweede aflevering van Commandos, Commandos 2: Men of Courage, besloten de oprichters van de studio hun eigen weg te gaan. Gonzo Suárez zou zijn geluk beproeven met Arvirago en twee jaar lang een project voor Atari ontwikkelen, totdat het uiteindelijk instortte, terwijl de broers Ignacio en Javier Pérez hun geluk beproefden met een internetprovider met Telefónica, wat later zou leiden tot de oprichting van Terra.
Sinds die tijd en tot voor kort hadden de broers Pérez Dolset en Suárez elkaar niet meer ontmoet, totdat ze onlangs hun geschillen uit het verleden hadden opgelost, en nu Ignacio Pérez Dolset en Gonzo Suárez stemden in met een interview met de microfoons van OXO Museo del Videojuego, waarin ze erkenden dat nu, Na bijna 25 jaar uit elkaar te zijn geweest, konden ze hun krachten weer bundelen om "iets nieuws" te ontwikkelen.
Het uitgebreide interview, waarin het hele traject van beide ontwikkelaars bij de totstandkoming van de Commandos -franchise wordt besproken, is hieronder te vinden, maar het is op 1:28:10 wanneer interviewer Santiago Bustamante (gastheer van het programma Fallo de Sistema op Radio 3) de mogelijkheid van een creatieve reünie van beide veteranen aan de orde stelt, En hoewel ze erkennen dat het op dit moment hoogst onwaarschijnlijk is, delen ze een bepaalde visie op wat ze samen opnieuw zouden kunnen hopen te creëren.
Gonzo Suárez: "Eerlijk gezegd zou het voor ons heel gemakkelijk zijn om samen iets te doen, en het zou kunnen gebeuren."
Ignacio Pérez Dolset: "Ik zou heel blij zijn, hè? Een ander ding is dat de gelegenheid zich voordoet, dat we dat project vinden dat we kunnen doen (...) Ik ben nu weer op pad".
Hieronder vind je het volledige verhaal van Commandos en de opkomst en ondergang van Pyro Studios.