Skip to main content
Gamereactor Nieuws We Happy Few
Nieuws

Compulsion over het design van We Happy Few

We praten op Nordic Game met art director Whitney Clayton.
David Kers 28 mei 2017

We praten met Compulsion Games' art director Whitney Clayton om meer te weten te komen over het werk gaat zitten in de visuele kant van de game.

"Het is 1960's Engeland en dit is een setting waar ik persoonlijk van hou. Ik ben opgegroeid met veel Britse media en televisie en onze 'narrative director', waar onze wereld ook veel sturing van heeft gekregen, weet veel over de Britse geschiedenis."

Clayton legt ook uit hoe artiesten en programmeurs nauw samenwerken bij de studio en dat dit de samensmelting van technologie en de artstijl mogelijk maakt.

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.