Skip to main content
Gamereactor Nieuws Crackdown 3
Nieuws

Crackdown 3's spelwereld is twee keer zo groot als origineel

Design director Clint Bundrick vertelt ons over de schaal van de game op E3.
Michel Musters 11 juli 2017

We spraken op E3 met design director Clint Bundrick over Crackdown 3. Onder andere de schaal van de game komt aan bod.

"Een game zoals deze is gewoon enorm ambitieus", aldus Bundrick. "De spelwereld is twee keer zo groot als de stad uit de originele game, niet alleen qua oppervlakte trouwens. Het langste gebouw is twee keer zo lang als het langste gebouw in de originele game, dus het is echt een heel ambitieuze campagne, maar ook ambitieus qua multiplayer. Dit is een franchise die het verdient om op de juiste manier een comeback te maken, we nemen onze tijd om dat goed aan te pakken."

Houd jij van grote open werelden? Bekijk het complete interview hieronder.

Volledig profiel 1.150 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.