Skip to main content
Nieuws

CRPG-experts Owlcat Games vragen of ze het opnemen tegen Baldur's Gate 4

Na zich te hebben verdiept in Pathfinder en het leveren van een van de beste Warhammer 40,000-games aller tijden, zou Owlcat de uitdaging aankunnen.
Alex Hopley Editor UK 31 juli 2026

Larian is misschien de bekendste naam als het om CRPG's gaat tegenwoordig, maar als er een andere studio is die je moet kennen voor top-down, verhaalrijke avonturen met turn-based gevechten, dan is het Owlcat Games. De ontwikkelaar van Warhammer 40,000: Rogue Trader, Dark Heresy en Pathfinder: Wrath of the Righteous is al zo druk als het maar kan, maar de creatief directeur en medeoprichter Alexander Mishulin weet dat Owlcat een van de studio's is waar mensen het over hebben als ze nadenken over wie Larians mantel kan overnemen voor Baldur's Gate 4.

In een recent gesprek met IGN werd Mishulin gevraagd of Owlcat het project zou overwegen. "Allereerst wil ik alle spelers bedanken, al jullie publiek die ons als in staat stellen dat dat kunnen. Het is echt een grote eer. Je zei al dat we een beetje masochistisch zijn. Dus ja, we zullen het als een grote uitdaging beschouwen!" zei hij.

Natuurlijk is dit geen bevestiging dat Owlcat het roer neemt voor Baldur's Gate 4. De studio is nu al ontzettend druk, met werk aan Warhammer 40,000: Dark Heresy, evenals aan The Expanse: Osiris Reborn. Zelfs als het de volgende Baldur's Gate zou aanpakken, zegt Mishulin dat het heel anders zou zijn dan Larians spel.

"Naar mijn mening heeft Larian hun eigen visie gemaakt op hoe een vervolg op Baldurs's Gate zou moeten zijn, en ze hebben die aan ons gepresenteerd. Elke andere studio die BG4 gaat maken, zal hun eigen game maken in de Baldurs' Gate-setting. Het zal niet Larians BG3 zijn, want BG3 is een heel Larian-formule.... Dus elke studio die dat probeert te repliceren, zal gedoemd falen... Maar andere studio's doen iets anders. Ze zullen hun eigen DNA hebben, hun eigen ideeën, en die zullen ze in Baldur's Gate 4 gieten, en het zal iets anders zijn. Ik hoop dat er een studio is die moedig genoeg, gepassioneerd en vaardig genoeg is om dat spel te maken," zei hij.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.