Skip to main content
Gamereactor Nieuws Cyberpunk 2077
Nieuws

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty-maker regisseert ook het vervolg

En deze keer draait het op Unreal Engine 5.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 juni 2023

Cyberpunk 2077 is echt een moderne echte wereldversie van H.C. Andersen's klassieke verhaal The Ugly Duckling, omdat het echt lelijk begon bij de release, maar uiteindelijk een prachtige zwaan werd na hard werken van CD Projekt Red.

Begin dit najaar krijgt het zijn eerste (en laatste) uitbreiding Phantom Liberty, die onlangs werd getoond tijdens de Xbox Games Showcase met een indrukwekkende trailer. Dit nieuwe avontuur wordt geregisseerd door Gabe Amatangelo, die ook wordt gecrediteerd met het opslaan van Cyberpunk 2077, die hij de verantwoordelijkheid kreeg na de release in 2021. En het lijkt erop dat zijn grote werk zijn vruchten heeft afgeworpen.

In een nieuw interview met de Bloomberg-journalist Jason Schreier onthult Amatangelo dat hij ook het vervolg regisseert op Cyberpunk 2077, een game die we al geruime tijd kennen. Het is ook bevestigd dat de volgende game in deze franchise zal worden gemaakt met Unreal Engine 5, wat werd verwacht nadat de studio vorig jaar aankondigde dat ze hun eigen game-engine uitfaseerden ten gunste van het krachtige alternatief van Epic.

Met Gabe Amatangelo die de volgende Cyberpunk-titel regisseert, lijkt het meteen aantrekkelijker en zal het hopelijk leiden tot een geweldig sci-fi-avontuur, hoewel we waarschijnlijk jarenlang geen teken van leven hoeven te verwachten.

https://twitter.com/jasonschreier/status/1668990897239871493

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.