Skip to main content
Gamereactor Nieuws Cyberpunk 2077
Nieuws

Cyberpunk 2077 QA-bedrijf loog tegen CD Projekt Red over de bugs

Een rapport zegt dat "zinloze bugs" werden gemeld over de "gamebreaking issues".
Jonas Mäki Editor Sweden 27 juni 2022

Cyberpunk 2077 kreeg felle kritiek toen het eind 2020 werd uitgebracht als gevolg van ongelooflijke hoeveelheden bugs, vaak gamebrekende. En CD Projekt Red deed zichzelf zeker geen plezier toen ze uitlegden dat hun QA niet al die bugs tegenkwam die mensen rapporteerden.

Welnu, een nieuw rapport van Forbes geeft aan dat de studio misschien de waarheid heeft verteld, of op zijn minst dacht dat ze dat waren. Het blijkt dat een klokkenluider een document van 72 pagina's naar het YouTube-kanaal Upper Echelon Gamers heeft gestuurd, dat een heel vreemd verhaal blootlegt.

Het blijkt dat het QA-bedrijf Quantic Labs, dat was ingehuurd om Cyberpunk 2077 te testen, ronduit loog tegen CD Projekt Red en hen deed geloven dat de game in een betere staat was dan het bleek te zijn. Forbes vat het als volgt samen:

  • Quantic Lab overdreef de omvang van het team dat aan Cyberpunk 2077 werkte om het contract te behouden.
  • Quantic Lab zei dat het team bestond uit senior personeel, maar het waren in plaats daarvan junioren met minder dan zes maanden ervaring in QA.
  • Quantic Lab had een dagelijks quotum van gerapporteerde bugs, wat ertoe leidde dat CDPR duizenden relatief zinloze bugrapporten van de testers kreeg, wat veel tijd in beslag nam en ervoor zorgde dat gamebreaking-problemen niet werden gevonden of geprioriteerd.

Hoewel er zeker verschillende oorzaken waren achter de gebroken staat van Cyberpunk 2077, zou dit verhaal er misschien een paar kunnen verklaren. Tegenwoordig is Cyberpunk 2077 in een veel betere staat dan toen het werd onthuld na verschillende grote updates en upgrades - waaronder een echte PlayStation 5- en Xbox Series S / X-versie.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.