Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

David Fincher gebruikt AI voor "de meest opwindend domme fix ter wereld" in Se7en's 4K-heruitgave

De regisseur lost een klein technisch probleem op met een verrassende hightech fix.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 3 januari 2025

David Fincher's Se7en (1995) is een nietje gebleven in het thrillergenre, dankzij het aangrijpende verhaal en de onvergetelijke wending. Omdat de film zijn 30e verjaardag viert, maakte Fincher van de gelegenheid gebruik om de film te verfijnen voor zijn IMAX- en 4K-releases. In een recent interview met Collider deelde Fincher inzichten in hoe een kleine storing in één scène hem ertoe bracht AI te gebruiken voor een oplossing. Hoewel hij zich heeft uitgesproken over het vermijden van belangrijke veranderingen in zijn eerdere werken, bleek dit kleine probleem te verleidelijk om niet aan te pakken.

De scène in kwestie bevat een subtiele camerabeweging die door een technische storing een personage net een fractie van een seconde te laat volgde. Het resultaat was een afleidende pan die uiteindelijk meer van de balk liet zien dan de bedoeling was. Fincher, niet iemand die genoegen neemt met imperfectie, gebruikte AI om het ontbrekende deel van een leren jas die door een van de acteurs werd gedragen, naadloos te herstellen. Door beelden van andere opnames te combineren, kon Fincher het probleem oplossen met behoud van de integriteit van de uitvoering.

Hoewel deze oplossing voor de meesten misschien een triviaal detail lijkt, vindt Fincher het ongelooflijk dat technologie nu zo'n precisie mogelijk maakt. Uit zijn opmerkingen tijdens het interview blijkt dat, hoewel hij sceptisch blijft over AI bij het maken van films, deze zaak een perfect voorbeeld was van hoe de technologie kan dienen als een waardevol hulpmiddel in plaats van een vervanging. Nu Se7en IMAX en 4K Ultra HD bereikt, moet je je afvragen: hoeveel kijkers zullen "de meest opwindend domme fix ter wereld" opmerken?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2024 · 4.548 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.