Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

DC-films en -games hebben dezelfde acteurs

Peter Safran: Dit is "een heel belangrijk onderdeel van wat we doen."
Jonas Mäki Editor Sweden 1 februari 2023

Een van de problemen met Marvel Cinematic Universe als het gaat om games is dat ze zeer zelden dezelfde acteurs uit de films in hun videogames hebben. In plaats daarvan worden we getrakteerd op meer generieke looks en andere stemmen, waardoor het een beetje losgekoppeld, afstandelijk en bijna als knock-off helden aanvoelt.

Dit is iets wat Warner Bros. Discovery wil vermijden met DC Universe (DCU). Tijdens de informatie-blow-out van gisteren over de toekomst van DC, werd onthuld door DC Studios co-CEO's James Gunn en Peter Safran dat films, tv-series, animatieseries en videogames allemaal dezelfde acteurs zullen delen om hen zich verbonden te laten voelen.

We gaan ervan uit dat Suicide Squad: Kill the Justice League (lancering in mei) geen deel zal uitmaken van deze deal, omdat deze al zo lang in ontwikkeling is en nu vrijwel klaar is. Er komt ook een Wonder Woman game aan, en toen deze in 2021 werd aangekondigd, speelde Gal Gadot het personage. Er is nog geen nieuwe Wonder Woman aangekondigd, maar het personage maakt deel uit van de aankomende serie Paradise Lost, die dinsdagavond laat werd onthuld. Aangezien er nog niets is aangetoond van deze game, geloven we dat het een eerlijke kans is dat het de eerste titel zal zijn die een actrice deelt tussen een tv-serie en een videogame in de DCU.

Gunn legde ook het idee uit hoe de games in de toekomst zullen werken om ze in de DCU op te nemen en ze een deel van het verhaal te maken, en ze zelfs een belangrijk verhaal in de toekomst te laten vertellen:

"Het is niet zo dat we de Superman-film gaan uitbrengen en deze Superman-game laten uitkomen. Het is meer alsof we de Superman-film zullen laten uitkomen, dan misschien twee jaar later, we hebben de Supergirl-film die uitkomt. Wat zit daar tussenin? Is er een Krypto-spel dat we kunnen spelen dat tussen hen in komt? Iets wat zich nog steeds afspeelt in de wereld met deze personages, maar wel zijn eigen ding is. We willen games de aandacht geven die ze verdienen."

We moeten zeggen dat al deze ambities heel goed klinken, of wat denk je?

Bedankt Game Developer.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.