Skip to main content
Gamereactor Nieuws Ninja Gaiden Sigma 2
Nieuws

De beruchtste PS Vita-trofee ter wereld is eindelijk ontgrendeld

De meeste mensen dachten dat het niet mogelijk was, maar een Japanse gamer heeft eindelijk een Platinum kunnen verdienen in Ninja Gaiden Sigma 2 Plus.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 maart 2026

Het is altijd ontzettend bevredigend om alle Achievements in een spel vrij te spelen of die felbegeerde Platinum Trophy te verdienen. Maar... Helaas zijn sommige uitdagingen niet alleen moeilijk, ze zijn praktisch onmogelijk. Dit komt meestal doordat de online ondersteuning is stopgezet of niemand het spel nog speelt, maar in deze categorie vinden we niet de PS Vita-versie van Ninja Gaiden Sigma 2.

Het verdienen van de platinum trofee vereist dat je een reeks onophoudelijk uitdagende doelen voltooit met extra factoren die ze nog moeilijker maken. Gelukkig hoef je het niet alleen te doen, want het kan ook in co-op. Het addertje onder het gras is dat Ninja Gaiden Sigma 2 Plus geen co-op ondersteunt, dus je zult het moeten doen met berucht slechte AI.

Daarom wordt deze trofee sinds de release in 2013 als onmogelijk te ontgrendelen beschouwd, en niemand heeft kunnen bewijzen dat hij hem verdiend heeft. Of dat was in ieder geval zo tot laatst (bedankt, Resetera). In het weekend slaagde de Japanse meester Tqvry er eindelijk in deze uitdaging te ontgrendelen in een prestatie die bijna tien uur duurde.

Je kunt zijn prestatie hieronder bekijken, wat alleen maar als een ongelooflijke prestatie kan worden omschreven binnen een van de meest frustrerende opstellingen die we ooit hebben gezien.

https://www.youtube.com/watch?v=jK6IZm1mj_E

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.