In het tijdperk van enorme RPG's zou het je vergeven zijn als je verwacht dat elke nieuwe speler in het genre streeft naar een speelduur van ongeveer 80-100 uur. Maar Rebel Wolves weet dat het een kleinere studio is, en dus kiest het voor zijn nieuwe vampier-RPG The Blood of Dawnwalker een andere aanpak.
In een gesprek met GamesRadar wil creatief directeur Mateusz Tomaszkiewicz dat mensen weten dat de game een kwaliteit boven kwantiteit benadering zal kiezen. "Qua kwaliteit kijken we zeker naar AAA, want dit is waar we vandaan komen, het kwaliteitsniveau van The Witcher 3," zei hij. "Absoluut, onze games zijn niet zo groot in termen van hoeveelheid inhoud en gameplay-uren - we zijn een kleinere studio, dit is ons eerste project, dus we bouwen zeker iets kleiners. Maar we willen iets bouwen dat qua kwaliteit net zo robuust is, misschien iets korter."
"Als grootte je maatstaf is, dan is het inderdaad niet de grootte van een AAA zoals The Witcher," vervolgde hij. "Maar ik weet niet of grootte de maatstaf is, om eerlijk te zijn, want er zijn AAA-games zoals Call of Duty die geen 100+ uur gameplay-campagnes zijn. En ik weet niet of iemand ze AA of indie zou noemen."
Omdat er veel enorme games zijn die strijden om onze tijd, kan het fijn zijn voor een titel om geen honderden uren van je leven te willen claimen. Toch zullen er sommigen zijn die vast willen komen te zitten in de wereld van The Blood of Dawnwalker, en dit misschien een beetje teleurstellend vinden.