Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

De eerste deal van Microsoft voor PlayStation was om "bestaande Activision-consoletitels" te behouden

Maar slechts tot 2027.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 juli 2023

Om Activision Blizzard te kunnen kopen en mededingingsautoriteiten wereldwijd ervan te overtuigen dat het gunstig zou zijn voor gamers, deed Microsoft zijn best om deals te sluiten met verschillende bedrijven om te garanderen dat ze in de toekomst Call of Duty en ook andere games zouden krijgen. Nintendo en Nvidia waren twee van hen die dit tekenden, maar Sony weigerde dit.

De PlayStation-chef Jim Ryan zei zelfs tijdens een EU-hoorzitting: "Ik wil geen nieuwe Call of Duty-deal. Ik wil gewoon je fusie blokkeren.' Zoals we eerder vandaag meldden, heeft Sony nu de deal ondanks dit alles ondertekend, wat waarschijnlijk een teken is dat ze het feit hebben geaccepteerd dat Microsoft Activision Blizzard mag kopen, ondanks alle pogingen van Sony om het te blokkeren.

Maar zoals opgemerkt door The Verge-redacteur Tom Warren, is dit niet dezelfde deal die Sony naar verluidt vorig jaar kreeg. Het leek erop dat het op korte termijn voordeliger was voor PlayStation, omdat het "alle bestaande Activision-consoletitels op Sony toekende, inclusief toekomstige versies in de Call of Duty-franchise of een andere huidige Activision-franchise op Sony tot en met 31 december 2027".

Nu is dit veranderd naar 2034, maar het bevat alleen de Call of Duty-serie, wat mogelijk betekent dat nieuwe titels in franchises zoals Crash Bandicoot, Diablo, Spyro, StarCraft of Tony Hawk mogelijk PlayStation kunnen overslaan.

Had je liever alle Activision-titels tot 2027 gezien of is het een betere deal voor Sony om Call of Duty tien jaar te garanderen?

https://twitter.com/tomwarren/status/1680665085482598401

Beeld van Klobrille.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.