Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

De EU zal hard optreden tegen loot boxes in gaming

Een beetje laat op het feest hier, jongens.
Alex Hopley Editor UK Bijgewerkt 19 januari 2023

Naar aanleiding van een rapport van Europarlementariër Adriana Maldonado López heeft het Europees Parlement met overweldigende meerderheid gestemd voor het vaststellen van nieuwe, gestandaardiseerde regels die gamers meer bescherming bieden tegen lootbox-mechanica en andere in-game aankopen.

In het rapport wordt aangenomen dat er niet genoeg wordt gedaan om consumenten te beschermen tegen roofzuchtige praktijken om geld te verdienen met gaming. Volgens López benadrukt het rapport "de positieve kanten van deze baanbrekende industrie, maar ook sociale risico's die we in gedachten moeten houden, zoals de impact van gaming op de geestelijke gezondheid. Dit is iets dat vooral jongere gamers kan treffen."

In het verleden zijn er oproepen geweest om loot boxes en soortgelijke mechanica te verbieden, of op zijn minst de games die ze gebruiken te beperken. Veel van de game-industrie is nu echter overgestapt op een battle pass-systeem, dat je geld kost zonder te gokken.

Er zijn enkele titels die nog steeds standhouden op lootboxes, zoals CS: GO, maar zelfs als dit rapport leidt tot een hardhandig optreden tegen hen, kan het voor de meerderheid van de gamers een zet zijn die te laat is gemaakt. Afgezien van het bekritiseren van het gebruik van in-game aankoopmechanismen, prees het rapport ook gaming voor zijn waarde in het onderwijs en voor de geestelijke gezondheid van gamers, dus het is niet allemaal kommer en kwel.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.