Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

De "gewapende" monitoren van HyperX van dichterbij bekijken

De nieuwe Armada-lijn van schermen van HP's onlangs verworven merk accessoires en randapparatuur wordt geleverd met een stevige arm in de doos.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 7 september 2022

HyperX verraste onlangs velen op Gamescom toen ze hun allereerste gaming-monitor line-up introduceerden, de HyperX Armada, dus brachten we een bezoek aan de zakelijke stand van de fabrikant om meer te weten te komen met senior screen manager Tiffany Rodriguez, die de functies in de onderstaande video liet zien.

Naast de gebruikelijke details en specificaties, herinnert Rodriguez zich dat "het de allereerste gamingmonitors zijn die worden geleverd met een ergonomisch armsysteem", en geeft toe dat de meest interessante mogelijkheid is dat "je het systeem daadwerkelijk kunt uitbreiden om meerdere schermen op één monitorarm toe te voegen".

In termen van de twee beschikbare producten beveelt ze de compactere en snellere aan "voor esports-gebruikers is het een verversingssnelheid van 240 Hz, een beetje een kleiner schermformaat zodat je je hoofd niet hoeft te draaien", terwijl de grotere grootte en resolutievariant inclusief HDR meer bedoeld is "voor meeslepende games, MMO RPG of misschien gewoon Netflix kijken, films, dat soort dingen".

Bovendien, gevraagd naar de kans om in de toekomst nog grotere panelen te zien (zeg 32 inch), zegt Rodriguez dat HyperX volledig openstaat voor de mogelijkheid "omdat Armada een ecosysteem zou moeten zijn".

  • HyperX Armada 25: 24,5 inch IPS FHD-paneel, 240 Hz, 1ms respons. DisplayPort 1.4, 2x HDMI 2.0.
  • HyperX Armada 27: 27 inch IPS QHD HDR 400 paneel, 165 Hz, 1ms respons. DisplayPort 1.4, 2x HDMI 2.0.
Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2011 · 712 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.