Nederlands
Gamereactor
nieuws

De huidige CEO van Sega probeerde een Crash Bandicoot-film te maken, maar niemand pikte hem op

Shuji Utsumi wilde de aanpassingscurve voor zijn, maar productiebedrijven sloten hem af.

HQ

Tegenwoordig is er misschien geen heter product voor de wereld van film en tv dan het oppikken van de aanpassingsrechten voor videogames. Het voelt alsof er elke week een nieuwe bewerking in ontwikkeling wordt gebracht, maar dat was niet altijd het geval.

Toen de huidige CEO van Sega, Shuji Utsumi, voor het eerst de videogame-industrie betrad, hadden productiebedrijven zelfs geen interesse of intentie om een project te maken op basis van een gaming-IP, zozeer zelfs dat ze zelfs voorstellen om een Crash Bandicoot -film te maken, afsloten.

Dit werd bevestigd door Utsumi tijdens een gesprek met The Game Business, waar hij verklaarde: "Toen ik betrokken raakte bij de videogamebusiness, pakte ik Crash Bandicoot op en begon ik een aantal filmstudio's te vragen of ze geïnteresseerd waren om van dat pand een film te maken. Maar ik werd behandeld als: 'Hé, videogames zijn als een speelgoedbedrijf.' Ze namen het niet echt serieus."

Grappen over die jongens, toch? Vooral als je bedenkt dat de Sonic the Hedgehog -films een enorm succes zijn gebleken voor zowel Sega als Paramount, en alleen al meer dan $ 1 miljard aan kassa-inkomsten genereerden.

Zou je een Crash Bandicoot film kijken?

De huidige CEO van Sega probeerde een Crash Bandicoot-film te maken, maar niemand pikte hem op