Nederlands
Gamereactor
nieuws
Super Smash Bros. Ultimate

De maker van de Super Smash Bros.-serie, Masahiro Sakurai, onthult dat elk personage hetzelfde winstpercentage heeft

Nou, niet precies, maar het komt vreemd genoeg in de buurt.

HQ

Het YouTube-kanaal van Masahiro Sakurai is vaak een schat aan informatie over game-ontwikkeling, vechtgames en natuurlijk Super Smash Bros. In zijn meest recente video onthulde hij dat uit gegevens blijkt dat alle Super Smash Bros. Ultimate ongeveer hetzelfde winstpercentage hebben.

Het hoogste winstpercentage in het spel is 51.43%, terwijl het laagste 47.18% is. Dus als je ooit klaagde dat een personage volslagen rotzooi was, was jij dat misschien alleen. Sakurai gelooft dat dit aantoont dat "elke vechter een kans heeft om een wedstrijd te winnen."

"In feite," zei hij. "Het zou moeilijk zijn om ze veel dichter bij elkaar te brengen." Het doel dat we ons zouden voorstellen zou zijn om een schoon winstpercentage van 50/50 te hebben voor elk personage, omdat dat verschil van 4% tussen de top en de onderkant veel zou kunnen betekenen. Het is echter nogal indrukwekkend om te zien dat de game niet echt een personage achterlaat.

Super Smash Bros. Ultimate