Afgelopen week gingen we bij Square Enix langs voor een hands-on met Shadow of the Tomb Raider en daar spraken we ook met level design director Arne Oehme en gameplay director Vincent Monnier van Eidos Montreal.
"Ze is zeker de meest bekwame Lara ooit", vertelt Oehme. "Ze heeft het toppunt van haar vak bereikt, ze heeft de kunst van 'tombraiding' volledig onder de knie en ze bereikt haar beslissende moment wat haar de Tomb Raider maakt die ze voorbestemd was om te worden."
"Lara ervaart veel angst. Angst is een kernwoord voor ons, het kern idee", gaat Monnier verder. "Maar ze is boezemt ook angst in. Dus het is echt een dans tussen een Lara die erg capabel is en in controle, die vijanden angst inboezemt, maar ook een Lara die haar eigen angsten onder ogen moet zien in de tombes."
Shadow of the Tomb Raider verschijnt 14 september op pc, PlayStation 4 en Xbox One. Bekijk hieronder het volledige interview.
