Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

De Microsoft-baas wil een einde maken aan console-exclusives

Maar hij beweert dat de reden dat hij dit niet kan doen Sony is.
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 29 juni 2023

Gisteren was dag vier van FTC vs. Microsoft / Activision Blizzard, en net als alle andere dagen van de proef, werd er veel onthuld. Een van de belangrijkste mensen van belang deze keer was de Microsoft-baas Satya Nadella, en hij sprak over het concept van console exclusives. En hij is geen fan.

Eigenlijk zou hij er graag helemaal van af willen, maar er is één hindernis die hem ervan weerhoudt om dat te doen, en legt alle schuld bij ... Sony:

"Als het aan mij lag zou ik graag van de hele exclusives op consoles af willen, maar dat is niet aan mij om te definiëren, vooral niet als een speler met een laag aandeel in de consolemarkt. De dominante speler daar [Sony] heeft marktconcurrentie gedefinieerd met behulp van exclusives, dus dat is de wereld waarin we leven. Ik heb geen liefde voor die wereld."

Het is bijna moeilijk om je een wereld voor te stellen waarin console-exclusives niet bestaan, omdat de formaten zo heel verschillend zijn, elk met unieke voordelen om van te profiteren bij het maken van games. Hoewel het leuk zou zijn om Mario op Xbox en Gears of War op PlayStation te kunnen spelen, is het ongetwijfeld een feit dat de consolemakers echt hard werken om ons hun hardware te laten kopen, wat voordelen met zich meebrengt voor ons gamers.

Wat vind jij van het idee om console exclusives te krijgen?

Bedankt, The Verge.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.