Nederlands
Gamereactor
nieuws

De moderne verhaallijn van Assassin's Creed "maakte de franchise moeilijk te benaderen voor nieuwkomers", aldus Ubisoft

Assassin's Creed-baas Marc-Alexis Cote besprak waarom de serie afstand nam van de elementen uit het moderne tijdperk.

HQ

Een van de belangrijkste onderdelen van een Assassin's Creed game draait al heel lang om het moderne element dat alles aan elkaar moest knopen. Door in de huidige tijd een persoon te hebben die historische gebeurtenissen zou meemaken via de Animus, was het bedoeld om een manier te bieden om de verschillende verhalen verspreid over de wereld en door de tijd te verbinden. Naarmate de serie vorderde en er steeds meer games arriveerden, werd deze moderne verhaallijn echter veel complexer en moeilijker in de gaten te houden, en nu is het iets dat Ubisoft slechts losjes blijft verkennen.

Wat betreft de reden waarom het Franse bedrijf tot deze beslissing kwam, zei Assassin's Creed baas Marc-Alexis Cote vrijdag tijdens een BAFTA-evenement in Londen tegen Eurogamer dat hoewel het was ontworpen als een "gedurfde en innovatieve verhaalstructuur", het uiteindelijk "een cognitieve belasting werd die de franchise moeilijk te benaderen maakte voor nieuwkomers."

Dus, met dit in gedachten, heeft Ubisoft besloten: "Naarmate we verder gaan, is ons doel om de geschiedenis weer centraal te stellen in de ervaring van de spelers. Het hedendaagse verhaal zal dienen om de historische reis te versterken in plaats van te overschaduwen. Door een betekenisvol contrast te trekken tussen verleden en heden, willen we de balans herstellen die ooit het kenmerk van de franchise was."

We zullen deze nieuwe aanpak voor het eerst te zien krijgen in Assassin's Creed Shadows, waar ons wordt verteld dat de game "de basis zal leggen voor deze verhalende evolutie die de komende jaren zal groeien."

Denk je dat dit een goed idee is voor de toekomst van Assassin's Creed, of zou je willen dat de moderne verhaallijn wordt voortgezet?

De moderne verhaallijn van Assassin's Creed "maakte de franchise moeilijk te benaderen voor nieuwkomers", aldus Ubisoft