Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

De nieuwe strategieën van Xbox tonen een "fundamenteel misverstand" over de gamewereld, zegt voormalig PlayStation-directeur

Shawn Layden hield zich niet in bij de nieuwe Xbox, terwijl het probeert een nieuw tijdperk voor zichzelf in te luiden.
Alex Hopley Editor UK 18 juni 2026

Xbox staat nu al een tijdje onder nieuw management. In het begin was het allemaal zonneschijn en regenbogen met een terugkeer naar exclusives, meer games die werden uitgebracht, en de nieuwe CEO Asha Sharma die blijkbaar net zo geïnteresseerd was als wij allemaal om Bethesda te laten beginnen met een nieuwe Elder Scrolls en Fallout. Meer recent lijkt het er nogal turbulent te zijn bij het groene team, nu geruchten over serieuze ontslagen en zelfs sluitingen van studio's de ronde doen.

Voormalig PlayStation-directeur Shawn Layden heeft in een reactie op een LinkedIn-post de recente strategie van Xbox bekritiseerd (bedankt voor de spot, PC Gamer). "Met het risico over te komen als een 'hater' (wat ik eigenlijk niet ben), tonen deze zetten een fundamenteel misverstand aan over hoe de interactieve entertainmentwereld zich beweegt," schreef Layden onder een bericht van game-ontwerpadviseur Tadhg Kelly, die zei "de Xbox-identiteitscrisis zal doorgaan totdat het moreel verbetert."

Layden heeft eerder kritiek geuit op de focus van de industrie op live-service, de nieuwe obsessie met abonnementsdiensten en de afhankelijkheid van grote kaskrakers die grote bedrijven hebben. Misschien wel het belangrijkste voor zijn kritiek op Xbox is dat Layden geen tijd heeft voor enorme consolidatie van de industrie, omdat hij vindt dat het tegenstrijdig is met de diversiteit in de games die we zien.

Na de Xbox Games Showcase een paar weken geleden leek het erop dat alles weer goed zou komen met het groene team. Nu lijkt het erop dat er diepere problemen schuilgaan achter de grote glimlachen en beloften van exclusieve titels, en we zullen moeten zien of de nieuwe strategie op de lange termijn resultaat oplevert.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.