Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

De regisseur van Street Fighter 6 impliceert sterk dat hij ooit aan een nieuwe Darkstalkers werkte

Het was schijnbaar in productie in het begin van de jaren 2010.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 oktober 2024

Een van de games waar Capcom-fans en de vechtgemeenschap de afgelopen twee decennia het meest naar hebben gevraagd, is Darkstalkers. De laatste keer dat we een gloednieuw spel uit de serie kregen, was in 1997 met de release van Vampire Savior: World of Darkness (Darkstalkers 3), en sindsdien hebben we alleen kunnen rondhangen met iconische vechters zoals Felicia, Sasquatch, Anakaris, BB Hood, en natuurlijk Morrigan in verschillende heruitgaven.

Nu laat de maker van Street Fighter 6, Takayuki Nakayama, via X doorschemeren dat er inderdaad een tijdje geleden een Darkstalkers in ontwikkeling was. Hij schrijft dat hij op een gegeven moment aan een vechtspel werkte bij Capcom, waarvan hij aangeeft dat het niet Street Fighter -gerelateerd was, en illustreert het alleen met een vleermuis-emoji. Gezien het feit dat Darkstalkers vol vleermuizen zit en de eerder genoemde succubus Morrigan als frontpersonage heeft, is het gemakkelijk te geloven dat hij daar naar verwijst.

De periode waarin hij hieraan werkte, lijkt rond 2013-2014 te zijn geweest (in samenwerking met Otoranger), wat zou kunnen betekenen dat Capcom het heeft laten vallen om zich te concentreren op Street Fighter V. De laatste had een zeer rotsachtige ontwikkeling - iets dat merkbaar was ten tijde van de première.

Toen de vechtsite EventHubs over dit verhaal schreef, vulde Nakayama zijn bericht aan door te schrijven (vertaald met Bing):

"Het is een beetje een ander verhaal. Er komt een tijd dat we kunnen praten."

Daarbij ontkent hij niet dat het Darkstalkers waren waar hij aan werkte, maar lijkt hij te impliceren dat er een beetje geheime context is waar hij nog niet over kan praten.

En dat gezegd hebbende, we zullen gewoon moeten blijven wachten. Blijkbaar is Capcom er niet helemaal op tegen om Darkstalkers nog een kans te geven - dus er is nog hoop.

https://x.com/takaNakayama/status/1846131172960883049

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.