Skip to main content
Nieuws

De regisseur van The Chronicles of Riddick werkt nu aan Indiana Jones

Een groot deel van het Team van The Darkness is ook betrokken bij de ontwikkeling.
Jonas Mäki Editor Sweden 2 december 2022

Zoals je je misschien herinnert, werkt de Zweedse studio MachineGames momenteel aan een nieuw Indiana Jones -avontuur, waar we bijna niets over hebben gehoord sinds het bijna twee jaar geleden in ontwikkeling werd bevestigd.

Nu lijkt het in ieder geval in volle productie te gaan, want nu (via VGC) wordt onthuld dat de directeur van The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay en The Darkness - Jens Andersson - zich bij het team heeft gevoegd als design director. Hij zal samenwerken met creatief directeur Axel Torvenius (art director van Wolfenstein II: The New Colossus) en Jerk Gustafsson als uitvoerend producent (een rol die hij ook heeft in de Wolfenstein-serie).

Opgemerkt wordt dat een groot deel van de voormalige Starbreeze-medewerkers momenteel met MachineGames aan Indiana Jones werkt, waaronder meer dan 20 mensen die aan The Darkness hebben gewerkt. Het blijkt dat Andersson erg bekend is met Indiana Jones, omdat hij eerder aan een game in de franchise heeft gewerkt, die uiteindelijk werd geannuleerd:

"Dit is ook verlossing. Toen ik in 2009 het aanbod accepteerde om naar San Francisco te gaan, was het om het ontwerp van een Indiana Jones-game te leiden, maar die game werd geannuleerd voordat ik er zelfs maar was.

Nu krijg ik de kans om te doen wat ik oorspronkelijk hoopte, maar deze keer mag ik het doen met enkele van mijn oudste en beste vrienden. Lid worden van MachineGames is als thuiskomen - geweldige mensen met wie ik heb gewerkt tijdens Riddick en Darkness, maar ook vol met nieuwe mensen, wiens talent me dagelijks wegblaast. "

Hoewel we niet weten wanneer we enig teken van leven van de game zullen krijgen, kunnen we ons voorstellen dat Bethesda graag wat synergie-effecten met de film zou willen, en misschien krijgen we iets te zien tijdens The Game Awards op 9 december.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.