Skip to main content
Gamereactor E-sports Rocket League
E-sports

De Rocket League Championship Series 2024 Major 2 wordt gehouden in Londen

In de Copper Box Arena in juni.
Ben Lyons Senior Editor Bijgewerkt 27 maart 2024

Pysonix heeft aangekondigd dat competitieve Rocket League terug zal komen naar het VK voor de Rocket League Championship Series ' tweede Major van het seizoen 2024. Tijdens het evenement, gepland voor juni, zullen de beste teams ter wereld de Copper Box Arena in Queen Elizabeth Olympic Park betreden om te strijden om de tweede trofee van het seizoen en om een deel van de prijzenpot van $ 255.000.

De RLCS Major 2 wordt gehouden tussen 20 en 23 juni, maar zal alleen tussen 22 en 23 juni voor een live publiek worden gespeeld. Het evenement wordt ondersteund door Live Nation, die zal helpen bij het organiseren van het evenement in Londen en ervoor zal zorgen dat alles soepel verloopt.

"Copper Box Arena heeft zich stevig gevestigd als de Britse thuisbasis van Esports en het is passend dat we onze nieuwe 10-jarige samenwerking met de London Legacy Development Corporation (LLDC) in Queen Elizabeth Olympic Park aftrappen door Rocket League terug te verwelkomen", aldus Stuart Hutchinson, algemeen directeur van de Copper Box Arena. "Dit evenement markeert het begin van een reeks spannende aankondigingen van evenementen terwijl we beginnen aan de volgende fase van de evolutie van deze populaire en succesvolle legacy-locatie. We kijken ernaar uit om de komende weken meer aankondigingen te delen."

Tickets voor het evenement gaan later deze week, vanaf 29 maart, in de verkoop.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.