Skip to main content
Gamereactor Nieuws Elden Ring
Nieuws

De stem achter de beste NPC van Shadow of the Erdtree wist niet wat Elden Ring was

Richard Charles Lintern bracht toch zijn A-game en hielp Igon tot leven te brengen.
Alex Hopley Editor UK Bijgewerkt 11 juli 2024

"Vervloek je Bayle!" Als je de Shadow of the Erdtree-uitbreiding van Elden Ring hebt gespeeld, of als je de afgelopen weken actief bent geweest op sociale media, heb je die schreeuwende zin gehoord van Igon, een NPC wiens hele persoonlijkheid is gebaseerd op het haten en verafschuwen van Bayle the Dread.

In een gesprek met IGN sprak Richard Lintern, die de stem van Igon vertolkt, over zijn gebrek aan ervaring in gaming. Elden Ring was zijn eerste rol in een videogame en op zijn eerste dag ontmoette hij Hidetaka Miyazaki, het brein achter dit alles.

"We schudden elkaar de hand, maar hij communiceerde grotendeels niet met me in het Engels. Andere mensen deden het... een man genaamd Adam Chapman," herinnerde Lintern zich. "Ik had nog nooit van meneer Miyazaki gehoord. Ik kende het spel niet, en ik kende de status van het spel niet, en ik kende zijn status niet. Maar toen ik de kamer binnenliep, was zijn status heel duidelijk, heel duidelijk meteen."

"Iedereen was erg vriendelijk, maar tegelijkertijd kon ik zien dat dit een grotere deal was dan ik me had voorgesteld," Zei Lintern. Naarmate hij meer in de studio opnam, merkte Lintern dat zijn ogen werden geopend voor de ervaringen die videogames zoals Elden Ring bieden.

"De aandacht voor detail die aan het personage en de uitvoering werd gegeven, was vrijwel groter dan alles wat ik eerder heb meegemaakt. Vergelijkbaar met personages in Shakespeare die ik heb gespeeld en zo. Mensen namen het uiterst serieus."

Wat vind je van Igon in Elden Ring ?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.