Skip to main content
Gamereactor Nieuws The Lift
Nieuws

De supernatuurlijke klusjesman sim The Lift zal in 2027 verschijnen op PC, PS5 en Xbox Series X/S

We zijn net geïntroduceerd met het spel tijdens de Triple-i Initiative Showcase.
Ben Lyons Senior Editor 9 april 2026

De showcases lijken tegenwoordig gewoon nooit te vertragen. We hadden een stabiele paasweek, maar dankzij de Triple-i Initiative Showcase zijn we al terug bij het bijna wekelijkse showcase-ritme.

Met talloze geweldige onthullingen en aankondigingen die we tijdens de show opnieuw ontmoetten de aankomende supernatural handyman-sim van ontwikkelaar Fantastic Signals, aangezien The Lift tijdens het evenement werd gepresenteerd.

Dit spel wordt uitgegeven door tinyBuild en wordt gemaakt door voormalige ontwikkelaars van Pathologic 2 en Ori and the Will of the Wisps, en wordt beschouwd als een "first-person, narratief-gedreven, bovennatuurlijke klusjesman-simulator" waarbij het doel is om wat ooit de meest geavanceerde onderzoeksfaciliteit van de mensheid was, bekend als het Institute, te renoveren.

Om deze enorme taak te voltooien, moeten spelers elke verdieping van de faciliteit renoveren, in hun eigen tempo werken om de unieke uitdagingen op te lossen die zich voordoen. Dit kan meubelreparatie zijn of zelfs elektrotechnische taken. Anders worden we verkenningsmogelijkheden beloofd, waarbij spelers ongewone personages kunnen ontmoeten, verborgen gebieden kunnen vinden, quests kunnen voltooien en op andere manieren de geschiedenis van het Instituut kunnen bepalen.

Met dit alles in gedachten bevestigde Fantastic Signals tijdens de showcase dat The Lift in 2027 zal verschijnen en dat het gelijktijdig zal verschijnen op PC, PS5 en Xbox Series X/S. Bekijk hieronder de nieuwste trailer van het spel.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.