Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

De Switch 2 heeft de levenslange verkoop van de GameCube in het Verenigd Koninkrijk al voorbij

Het had slechts één jaar en een maand nodig om te overtreffen wat de GameCube in ongeveer vijf jaar leverde.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 juli 2026

Het is duidelijk geen geheim dat de Switch 2 wereldwijd sterk is begonnen, ook in het Verenigd Koninkrijk. Nu meldt Game Business-redacteur en medeoprichter Christopher Dring dat Nintendo's nieuwste console na iets meer dan een jaar op de markt al beter presteert dan de levenslange verkoop van een van zijn voorgangers.

Zoals je waarschijnlijk al uit de kop hebt geraden, hebben we het over de GameCube. De kleine kubus werd in 2001 in Japan gelanceerd en concurreerde voornamelijk met de grafische krachtpatser Xbox en de bestverkochte console aller tijden, de PlayStation 2. Hij deed het niet goed in die concurrentie en werd Nintendo's minst verkochte conventionele console tot aan de Wii U, met een totale verkoop van 21,74 miljoen (we hebben geen exact cijfer voor het VK), waardoor Nintendo iets nieuws moest proberen, iets wat ze succesvol deden toen ze in 2006 de Wii lanceerden.

Dring merkt ook op dat Sharma's inspanningen voor Xbox dit voorjaar lijken vruchten af te werpen, aangezien Xbox "de enige platformhouder is die in H1 2026 meer consoles verkoopt dan in 2025." Dit komt waarschijnlijk door lage niveaus, maar volgt hetzelfde patroon dat we recent in de VS zagen, namelijk dat de PlayStation 5 en Switch 2 achteruitgaan. terwijl de Xbox Series S/X groeit.

Enkele verklaringen voor de verhoogde verkoop, naast de meer positieve buzz die Sharma met zich meebracht, zijn onder andere de release van Forza Horizon 5 en het feit dat veel mensen waarschijnlijk een console willen kopen vóór de aangekondigde prijsstijging.

https://bsky.app/profile/dringo.bsky.social/post/3mrpurcwxok2e

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.