Skip to main content
Nieuws

De unieke charme van de Indiana Jones-schurk komt voort uit meer dan alleen karate

Achter de schermen van The Great Circle onthult Marios Gavrilis de onverwachte uitdagingen - en eigenaardigheden - van het tot leven brengen van Emmerich Voss.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 3 januari 2025

De schurkachtige Emmerich Voss in Indiana Jones and the Great Circle liet spelers genoeg om over te grinniken, van zijn overdreven uitspraak van "karate" tot zijn scène-stelende theatrale. Hoewel Voss misschien beweert dat hij in het spel vechtsporten beheerst, deelde acteur Marios Gavrilis onlangs in een bericht op X dat hij elke echte karatetraining voor de rol ontweek, waarbij hij het bekwame stuntteam van de productie crediteerde voor de actiescènes met een hoog octaangehalte.

Ondanks dat hij de dojo oversloeg, schrok Gavrilis er niet voor terug om zijn veelzijdigheid te laten zien. Op een opvallend moment maakte hij in één take een indruk van een aap tijdens een cruciale scène - een bewijs van de onconventionele eisen van zijn rol. Hij wierp ook licht op het meeslepende karakter van de productie en legde uit hoe motion capture de ervaring transformeerde in iets dat dichter bij het filmen van een blockbuster stond dan bij een traditioneel voice-overoptreden.

Hoezeer de eigenzinnige lijnen en overdreven maniertjes van Voss ook lichtzinnigheid aan het verhaal toevoegen, ze onderstrepen ook de gezamenlijke magie die personages zoals hij tot leven brengt. Dus, ben je klaar om "karate" op de juiste manier te leren?

https://www.youtube.com/watch?v=DxxlQioaDEg&ab_channel=KapitaineIN

https://x.com/Marios_Gavrilis/status/1874911601410621856

https://x.com/Marios_Gavrilis/status/1874926148070883691

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2024 · 4.548 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.