Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

De vakbond Game Workers in het Verenigd Koninkrijk deelt haar manifest gericht op het aanpakken van crunch en ontslagen

Het document bevat een lange lijst met veranderingen die ze willen zien om een eerlijke en positieve toekomst voor game-ontwikkeling in het land te garanderen.
Ben Lyons Senior Editor 31 oktober 2024

DeIWGB Game Workers vakbond in het Verenigd Koninkrijk heeft haar manifest gepubliceerd waarin wordt gekeken naar haar campagne en wat zij wil bereiken om ervoor te zorgen dat de game-industrie in het land niet alleen eerlijker wordt, maar ook veiliger en duurzamer is voor werknemers in de toekomst.

Het manifest legt uit dat het streeft naar een betere toekomst voor alle werknemers in de game-industrie, en dat deze toekomst een betere werkzekerheid, meer impactvolle tools en kennis omvat, betere manieren om contact te maken met anderen buiten het werk, stemmen die worden gehoord en meer diverse, inclusieve, en intimidatie- en discriminatievrije werkplekken.

Om deze doelen te bereiken, worden in het manifest de vijf kernwaarden uiteengezet, waaronder het opbouwen van een democratie waarin alle vakbondsleden een stem hebben en deel hebben aan het nemen van beslissingen. Daarbovenop komt het ontwikkelen van een gemeenschap die elkaar beschermt en ondersteunt, een proactief team dat aandringt op en niet wacht tot aan zijn eisen wordt voldaan, breed gedeelde kennis en gelijkheid voor iedereen.

De campagnes die de vakbond IWGB Game Workers zal voeren om deze prestaties te bereiken, zullen in de eerste plaats inhouden dat haar leden door hun werkgevers worden erkend. Daarna zal het doel worden gericht op het aanpakken van de crunch-cultuur en gekke werktijden, waarbij in het manifest staat dat ze streven naar een "geen overwerkregel" en ofwel een vierdaagse werkweek of zesurige werkdagen, naast gegarandeerde dagen voor geestelijke gezondheid. Dit zal gepaard gaan met een betere vergoeding die een einde zal maken aan de loonkloof tussen mannen en vrouwen, jaarlijkse salarisverhogingen om de inflatie te evenaren, gedeelde studiowinsten, verbeterde pensioenregelingen, gelijk ouderschapsverlof en een beter basisloon. Ze willen ook dat leidinggevenden ter verantwoording worden geroepen, dat salarissen transparant zijn, dat diversiteitsstatistieken openbaar zijn, dat contracten veiliger zijn, dat ontslagregelingen worden verbeterd, dat opzegtermijnen van een maand een absoluut minimum zijn, dat niet-concurrentiebedingen en niet-kleinerende clausules worden geschrapt, dat het eigendom van nevenprojecten wordt gegarandeerd en dat projecten waaraan een individu heeft gewerkt, worden opgenomen in kredieten.

Met dit alles in gedachten lijkt de belangrijkste boodschap die de vakbond wil overbrengen te zijn: "Samen kunnen we een game-industrie bouwen die voor iedereen werkt."

Je kunt het volledige manifest hier lezen om te zien hoe IWGB Game Workers van plan is zijn visie op een betere toekomst op te bouwen.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.