Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

De verkoop van videogames in Europa is in september aanzienlijk gedaald

Ondanks enkele zware lanceringen kon de verkoop niet concurreren met 2022.
Ben Lyons Senior Editor 20 oktober 2023

Hoewel dit najaar absoluut is geramd met nieuwe games, lijkt het erop dat de lei van extra releases niet bepaald gunstig is geweest met betrekking tot de verkoop - tenminste als we het hebben over de maand september in Europa.

Gamesindustry.biz meldt dat de verkoop van games in heel Europa in september met 16% is gedaald in vergelijking met september 2022. Waarom? Vreemd genoeg komt het omdat afgelopen september eigenlijk een vijf weken durende maand was, wat betekende dat er extra tijd was om de verkoop van games in de periode te tellen. Opgemerkt wordt dat als u alleen kijkt naar een gelijke periode van vier weken voor beide maanden, de omzet dit jaar slechts 1% is gedaald.

Kijkend naar individuele games, is het niet verwonderlijk dat EA Sports FC 24 zowel de best verkochte game was in september 2023 in het VK als alle grote Europese markten, maar wel verkopen boekte die 10% lager waren dan wat FIFA 23 vorig jaar bereikte. NBA 2K24 was de op twee na grootste game van de maand en boekte ook verkopen die 17% lager waren dan NBA 2K23, maar The Crew Motorfest (de op drie na grootste game van de maand) wist de The Crew 2 van 2018 met 6,5% te overtreffen. Mortal Kombat 1 (de vijfde grootste game) liep achter op de Mortal Kombat 11 van 2019 met een mega 39%.

Het rapport merkt op dat Starfield de op een na grootste lancering van de maand was en dat het spel, hoewel het een sterke lancering had, 13% achterbleef bij Forza Horizon 5 - hoewel er geen manier is om te weten hoe Game Pass deze cijfers beïnvloedt.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.