Skip to main content
Nieuws

De video toont de Jak & Daxter remaster die aan PlayStation werd gepitcht maar nooit is doorgekomen

Crash kreeg zijn comeback. Spyro kreeg de zijne. Maar Jak & Daxter?
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 26 maart 2026

Als je bent opgegroeid met een PlayStation 2, ken je al hoe pijnlijk het is om geliefde franchises in het niets te zien verdwijnen. Crash kreeg zijn comeback. Spyro kreeg de zijne. Maar Jak & Daxter? Nog steeds wachtend. En zoals het bleek, kwamen we dichter bij een remake dan we ooit hadden gedacht.

Er is een video opgedoken op sociale media met een remaster-pitch voor Jak and Daxter: The Precursor Legacy , een die door Sanzaru Games aan PlayStation werd voorgesteld.

Het verhaal komt van Travis Howe, een animator met een cv dat zich uitstrekt over SEGA, Microsoft's 343 Industries (waar hij aan Halo 5 werkte), en bijna acht jaar bij Sanzaru Games. Hij deelde onlangs dat een klein team van de studio een formele pitch heeft samengesteld voor een remaster, compleet met een frame-voor-frame CGI-animatiesequentie om Sony precies te laten zien hoe een geüpdatete Jak & Daxter eruit zou kunnen zien.

"Lang geleden werd er een team samengesteld om een remaster van Jak & Daxter te pitchen," legt Howe uit. "Ik werd gevraagd om een IGC shot-voor-shot te animeren, om te laten zien hoe deze bijgewerkte versie eruit zou zien."

De timing maakt het hele verhaal nog bitterzoeter. Sanzaru Games (vooral bekend van Asgard's Wrath en het geliefde Sly Cooper: Thieves in Time) werd in januari 2026 door Meta gesloten, samen met collega-studio's Armature en Twisted Pixel. Dus niet alleen werd de remaster afgewezen, maar bestaat de studio die het bedacht heeft niet meer.

Zou je ooit een remaster willen zien?

https://x.com/eco_mmunity/status/2036836081505611996?s=20

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2024 · 4.548 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.