Skip to main content
Gamereactor Nieuws The Crew 2
Nieuws

De VS is in The Crew 2 omgevormd om plezier te maken

Producer Stephane Jankovski legt uit dat het niet draait om realisme.
David Kers 12 oktober 2017

The Crew 2 draait om het hebben van creatieve vermaak met voertuigen en we sproken onlangs met producer Stephane Jankovski over de actievolle racegame. We bespreken onder andere de 'speelplaats' die de game is en Jankovski onthult het waarheidsgetrouw namaken van een plek, maar om het combineren van verschillende plekken.

"We dachten we moeten een soort van speelplaats hebben, waar kunnen we ze [de locaties] stoppen? Kunnen we ze hier plaatsen? Oké, laten we dat doen", vertelt Jankovski. "We hebben echt de VS omgevormd met als doel het plezier. Dus we hebben moerassen in New England gemaakt. Er zijn geen moerassen in New England, maar het is tof, het pas. [...] We hebben veel vrijheid genomen in het namaken van de wereld, behoorlijk anders dan de pure realisme in {The Crew} 1, met een veel meer arcade-achtige gameplay die we hebben en de wereld is aangepast voor dit gevoel."

Bekijk het hele interview over The Crew 2 hieronder.

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.