Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

De winst van gamingabonnementen is volgens analist tot stilstand gekomen

De uitgaven aan niet-mobiele abonnementsdiensten zijn op jaarbasis slechts met 1% gegroeid.
Alex Hopley Editor UK 9 mei 2024

Volgens analist Mat Piscatella van de videogame-industrie is het een traag jaar geweest voor niet-mobiele abonnementsdiensten voor videogames, omdat het erop lijkt dat ze hun plafond bereiken.

Volgens Piscatella zijn de uitgaven aan deze abonnementsdiensten ten opzichte van april 2023 slechts met 1% gestegen. Hij citeerde een bericht van vorig jaar waarin het leek alsof hij voor het eerst merkte dat deze diensten een achteruitgang zouden kunnen ervaren.

https://twitter.com/MatPiscatella/status/1787873505092202867

Abonnementsdiensten zoals Xbox Game Pass en PlayStation Plus Premium bieden veel als het gaat om hun gamebibliotheken, maar misschien zijn gamers gewoon al blij met hoe ze games spelen, en is er weinig dat hen verleidt om een maandelijks bedrag te betalen. Misschien, als Call of Duty dit jaar op de eerste dag op Game Pass zou lanceren, zouden we een piek kunnen zien, maar dat zou slechts aanvoelen als een tijdelijke oplossing voor wat snel een groot probleem aan het worden is.

Heeft u abonnementsdiensten voor gaming?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.