Skip to main content
Gamereactor Nieuws Dead Cells
Nieuws

Dead Cells-ontwikkelaar richt zich op verbeteren Switch-versie

Framedrops in Switch-versie moeten opgelost worden.
Michel Musters 9 augustus 2018

Motion Twins' Dead Cells haalt overal goede kritieken binnen. De Switch-versie heeft echter een slechtere framerate dan de andere versies en daarom laat de ontwikkelaar op Reddit weten zich te gaan richten op het verbeteren van de Switch-versie.

"We zijn op de hoogte van de framerate-drops in bepaalde gebieden van de game. We moesten een keuze maken: de Switch-versie significant uitstellen of fans de mogelijkheid geven de game op hetzelfde moment als anderen te spelen. De eerste keuze leuk ons erger. Maar na 15 maanden Early Access hebben we geleer dat we niet altijd in ons gelijk staan over ons eigen spel. Dus we gaan naar jullie feedback luisteren en het probleem zo snel mogelijk oplossen. We hebben alle beschikbare bronnen op het probleem gezet (we zijn een klein team) en het is onze topprioriteit om de Switch-versie te verbeteren."

Volledig profiel 1.150 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.