We leven in een goudkoorts van videogame-adaptaties. Nu productiebedrijven en grote studio's beseffen dat er enorm veel geld te verdienen valt om games tot leven te brengen, worden IP's overal afgepakt. Bedenker en producent Alanah Pearce is nu haar eigen productiebedrijf begonnen, Charred Pictures, om authenticiteit te behouden en ontwikkelaars betrokken te houden bij haar eigen videogame-adaptaties.
"Videogames zijn geweldig, en de mensen die ze maken zijn geweldig! Een deel van de reden dat gameontwikkelaars zulke enorme doelgroepen weten te bereiken — waar Hollywood zo graag naar streeft — is omdat hun verhalen uit het hart komen, en veel adaptaties verliezen dat. "Ik ben zo enthousiast om gamedevelopers te helpen adaptaties te maken op hun eigen manier, op hun voorwaarden en met hun visie - rechtstreeks uit het hart." zei Pearce in een persbericht.
Momenteel heeft Charred Studios twee bewerkingen op het programma. De eerste is een live-action bewerking van Dead Take, een spel met Ben Starr en Neil Newbon over de duistere onderwereld van Hollywood. Abubakar Salim, ster van House of the Dragon en Raised by Wolves (die ook Surgent Studios heeft opgericht), helpt bij het maken van deze eerste adaptatie.
Er komt ook een bewerking van Faith: The Unholy Trinity aan. Charred Pictures is niet alleen gewijd aan videogame-adaptaties, want er is ook een psychologische horrorfilm in de maak, genaamd Godmother.
