Skip to main content
Gamereactor Nieuws Deathverse: Let it Die
Nieuws

Deathverse: Let it Die wordt opgeschort terwijl Supertrick Games het herontwikkelt

De matchmaking- en lag-problemen zijn een te grote taak gebleken om op te lossen.
Ben Lyons Senior Editor 6 januari 2023

De ontwikkelaars na Deathverse: Let It Die hebben aangekondigd dat het de game zal opschorten, terwijl het de titel opnieuw lijkt te ontwikkelen om de matchmaking- en vertragingsproblemen aan te pakken die de game hebben geteisterd.

Zoals vermeld in een blogpost: "Het lijdt geen twijfel dat we sinds de lancering van onze game enkele uitdagingen hebben ondervonden, met name met betrekking tot in-game matchmaking en vertraging. We verontschuldigen ons ten zeerste voor deze problemen die mogelijk ongemak hebben veroorzaakt voor onze spelers. "Hoewel we verschillende oplossingen tot op zekere hoogte van succes hebben geprobeerd, zijn we er niet in geslaagd om de onderliggende problemen op te lossen. Als gevolg hiervan hebben de ontwikkelings- en operationele teams de beslissing genomen om de services van de game tijdelijk op te schorten terwijl we DEATHVERSE: LET IT DIE herontwikkelen."

Er wordt niet vermeld wanneer de herontwikkeling van de game zal worden afgerond, maar er wordt ons verteld dat de opschorting op 18 juli 2023 zal beginnen en dat vanaf 7 februari 2023 Death Metal Sales zal worden opgeschort, ook al zal de geplande season 2-content nog steeds worden uitgebracht.

Wat betreft de vraag of dit de juiste zet voor het spel zal zijn, voegde het ontwikkelingsteam er eenvoudigweg aan toe: "Gezien hoeveel tijd er gaat zitten in het ontwikkelen van een spel - en dat er een eindig aantal spellen is dat je mogelijk in een mensenleven kunt maken - is het onmogelijk om in dit stadium te zeggen of dit de juiste keuze is. Maar we houden van dit spel en zijn er trots op dat we het samen als team hebben ontwikkeld. Daarom geloven we dat dit op dit moment de best mogelijke beslissing is."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.