Skip to main content
Gamereactor Nieuws The Surge 2
Nieuws

Deck13 over de vrijheid en het experimenteren in The Surge 2

Een minder lineaire aanpak is "een enorm groot voordeel".
David Kers Bijgewerkt 20 februari 2018

Tijdens een recent previewevent in Parijs, gericht op de nieuwe line-up van Focus Home Interactive, spraken we met Deck13's head of game design, Adam Hetenyi, over The Surge 2. Tijdens het gesprek over het onlangs aangekondigde Soul-achtige vervolg, bevestigt Hetenyi dat de game is gebouwd met de studio's in-house Fledge-Delta-engine.

Deze beslissing heeft er voor gezorgd dat ze nieuwe dingen kunnen proberen in het vervolg; het vervolg verlaat namelijk de fabriek en ruilt deze in voor een meer uitgebreide stadsomgeving. Spelers kunnen hier non-lineaire verkenning, nieuwe wapens- en bepantseringssoorten (en effecten), slimmere vijanden en een uitbreiding op het dronesysteem verwachten.

"Uiteindelijk willen we alles breder maken, meer open, en veel meer experimenteren toelaten en mensen hun eigen speelervaring laten maken", vertelt Hetenyi.

The Surge 2 verschijnt op in 2019 op pc, PlayStation 4 en Xbox One. Bekijk het volledige interview over The Surge 2 hieronder.

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.