Skip to main content
Gamereactor Nieuws Desolatium
Nieuws

Desolatium en verdere werken van Superlumen worden uitgebracht onder het Soedesco-label

Het point-and-click horroravontuur wordt het eerste na de overname door de Nederlandse uitgever van de in Murcia gevestigde VR-gerichte studio.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 12 augustus 2022

De Nederlandse uitgever Soedesco sloot gisteren af met de aankondiging van de "totale overname" van de Spaanse VR-gerichte studio Superlumen. Na de verhuizing zal het volgende werk van het team, het huiveringwekkende Desolatium, al worden uitgebracht onder het 20 jaar oude uitgeverslabel, dat onlangs zijn eigen Spaanse vestiging opende.

Soedesco wil zijn first-party productie vanuit de nieuwe kantoren verhogen. General Manager Bernardo Hernández verwelkomt het "talent en de identiteit" die ze hebben ondertekend om "nieuwe IP naar onze spelers te brengen". Studioleider Juan Cassinello viert dat hij zich nu kan "concentreren op onze eigen projecten" door voor verschillende merken te werken.

Superlumen werd geboren in 2015 en had al interactieve ervaringen gecreëerd voor de administratie of als marketingmateriaal. Met Sanatorium vestigden ze hun grafische avonturenstijl met vaste positie door foto's uit de echte wereld als podia te gebruiken, en nu willen ze het concept naar een nieuw niveau van horror en interactie met Desolatium brengen. Geïnspireerd door de Lovecraft Myths, zou de game voor het einde van het jaar moeten uitkomen, op zijn minst op pc- en VR-platforms. Je kunt de trailer hieronder bekijken.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2011 · 712 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.